主なアプリケーションのためのオリジナルのPCMデジタルフォーマットに変換して波形のサンプルされたアナログ信号を変換するには8から192 kHzの内に落下し、デジタルコードに8月24日ビット長に変換。 一言で言えば、均一な間隔でのPCM信号の振幅サンプリングおよびデジタルまたはバイナリコードのシリーズは、アナログ信号に変換してdigitalizingの技術を指します。
受信者側では、パルス符号復調器のパルスにして、これをさらに、元のアナログ波形を入手して処理され、変調器、量子と同じレベルで、これらの2進数を変換します。
もともとのPCM電話システムでの使用を目的とした。 しかし、 21世紀の、それもこのようなデジタルオーディオ、デジタルビデオやCDのフォーマットは、テレメトリーと仮想現実( VRの)のようにアナログデータdigitalizingのための標準的な方法です。
前にデジタル化され、従来のパルス符号変調では、アナログ信号を処理することができます。 しかし、より詳細な処理を行う前に(つまり、デジタルデータの圧縮)の集計データをストリームに多重化される対象ではない。
パルス符号変調信号のいくつかの種類の組み合わせだけでなく、コーディング。 唯一の違いは、元のアプリケーションでは、アナログドメイン内ではあるが、新しいアプリケーションには、デジタルドメインに便利です。 しかし、今日続いている信号の圧縮技術をベースに変換し、はるかに効率的ですこれらの時代遅れのレンダリングしている。
差分パルス符号変調やデルタパルス符号変調( DPCM )でのPCM値との差としてエンコードされている手法ですが、前の値を現在の。 オーディオフォーマットは、エンコードは、このタイプのPCMに比べ約25 %のビットごとに必要なサンプルの数を低減します。
ADPCMまたは適応DPCMのもう一つのその他のPCMは、量子化ステップのタイプ変化は、対雑音比が与えられた信号の帯域幅の一層の削減を可能に知られています。
電話通信では、標準的なオーディオ信号をデジタル形式のDSOと呼ばれるエンコードされます。 北米と日本は、デフォルトでは、 DSOをムー法のPCMエンコーディングされている。 ヨーロッパとでは、世界の残りのほとんどは、それは法のPCMです。 これらの対数圧縮システムの国際標準G.711で記述されています。
場合は、回路のコストの高され、さらに音声信号の品質には若干の損失を気にしないかの圧縮アルゴリズムを使用して、 ADPCMオーディオが可能です。 このテクニックは、 G.726標準に詳細されています。 ただし、一部の既存の技術では、エンドユーザーのために技術を使用するには、特許権者を払わなければならないことを意味個人所有の特許でカバーされています。