ホップホップのルーティングでは、共通のルーティング方法をネットワークにおいては、ネットワーク内のノードごとに、次のノードは、先につながるのアドレスを表示されているのに使用されます。 そのため、特定のノードでは、データパケットが到着すると、それは、ルーティングテーブルには次のホップ先のアドレスを見つけることです。 一度はそのノードに到達するまでは、最終目的地に到達すると、ルーティングテーブルには、もう一度上の次のホップのアドレスとは、参照しています。
大規模なネットワークのノードやルータは、すべてのルーターのルーティングテーブルの数の構成については、ルーティングループをよく開発することができます一貫失敗する必要があります。 特に、このネットワークで使用して、ホップホップルーティングモデルでは、データパケットを終了することができますが無限ループに送信される問題が発生することができます。 ルーティングループが常にネットワークに定期的な問題と1つのルーティングプロトコルの設計の主要な目標とされているこれらのルーティングループを慎重に回避されています。
一般的に手動でルーティングテーブルが小さく、静的なネットワークを維持することができます。 すべての静的なネットワークデバイスのためのルーティングテーブルを変更しない限りないとまでは、ネットワークの管理者が手動で変更します。 動的ルーティングでは、自身が自動的にデバイスを構築し、独自のルーティングテーブルを維持する。 これらの情報については、ネットワークトポロジのルーティングプロトコルを使用して交換することによって、このよ。 これは、ネットワーク内のデバイスを自動的に装置の故障や、ネットワークの混雑時に発生するように、ネットワークの変化に適応することができます。
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